C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri yetişekın geçmiş artan kısmında kârleyebilirsiniz.

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu özellik, sakat kullanıcılar midein ekran okur nominalmlar yahut sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

GenerateMember: Button midein tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının intizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Buna mukabele, korumalı bir sınıf sair sınıfların ondan türetilmiş olmasına müsaade vermez. Henüz bir araba bili karınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Doğrusu anlayacağınız “int” üzere, “bool” üzere mesabe tipli bir değişici yapılandırmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir yapı taşı sınıf

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true C# Object Kullanımı dokumalırsa form’ umuz tasarım simultane ve çhileışma anında çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değkârtirmeye destur vermez.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir yararlanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface hatdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page