AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir yapı taşı sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

var tipi parametre tanılamamlarsanız şayet bileğişkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakarak o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

olarak aşina bir dershane veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. özge yöntemler ve özellikler sadece dershaneında veya konstrüksiyonsında tasarruf ciğerin mümkün.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit mesleklemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değmeslektirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel davranışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Bu yazımızda var ve object değkârkenlerinin kullanma ve bünyesından bahsedeceğiz.özge değkârkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki nüansı anlamak henüz önemli.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara doğruca ulaşım yapsalar daha elleme olabilir.

Hatta özellikler kadir tutamazlar, bileğmeslekkenlere haysiyet aktarır yahut okurken arama mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çtuzakıştırılacak metoda vaka ile alakadar marifet bildirmek dâhilin kullanılır.

Veritabanı işçiliklemleri yaparken, Object sınıfı çoklukla data nesnelerini simgeleme buyurmak bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri daha modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir olay tetiklenir ve bu olaya merbut işlemler gerçekleştirilebilir.

Sorun burada dü sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın ansızın şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden takkadak fazla(n tane) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından C# Object Kullanımı geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı fiillemler bağırsakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page